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宁波少儿AI机器人编程培训学校隶属于少儿AI机器人编程教育科技有限公司,是宁波文化集团股份有限公司旗下青少年编程品牌,专注青少年编程培训教育,致力于从青少年开始培养面向IT行业高端财务人才。宁波少儿AI机器人编程培训学校通过多年努力,在业界获得了广泛的关注。
国内专业青少年编程培训学校
宁波少儿AI机器人编程培训学校于2003年成立,专注于青少年编程培训,是国内专业青少年编程培训学校,堪称青少年编程培训界的黄埔军校。
强大的青少年编程教学团队
由中国青少年编程培训大咖高洛峰领衔的教师团队,汇聚业内名师。
培训青少年编程人才多
宁波少儿AI机器人编程培训学校已累计培养青少年编程人才数百万名,在校生五千余人。
宁波少儿AI机器人编程培训学校校区,占地一万多平,3栋教学楼,2栋宿舍楼,上海校区占地两千余平,同时容纳在校生近两千人!
工业机器人是面向工业领域的多关节机械手或多自由度的机器装置,它能自动执行工作,是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器。它可以接受人类指挥,也可以按照预先编排的程序运行,现代的工业机器人还可以根据人工智能技术制定的原则纲领行动。
有家叫海瑞朗的在这边;不过他们一般的工业机器人是插班教课的;
最后总数加1就是单词数量三、你只要判断有多少个空格不就行了!!!如有n个空格!单词个数就是n+1
四、int fun (char *x){ //注意 此函数 需要保证字符创末尾不是空格,如果末尾是空格 可先删除字符创末尾空格 在调用此函数 int c=0; int b=1; //当字符串未到结尾 while(x[b]) { //一个单词结束 if(x[b] == ' ') { //单词字符串结束 c++; //跳过单词后面的空格 b++; while(x[b] ==' ' && x[b] ) { b++; } } else { b++; } } //因为空格隔开的单词个数为隔开空格个数 +1 举例:1个空格 隔开2个单词 2个空格 隔开3个单词 c++; return c}
五、用while循环条件是getchar!="\n"
六、我的算法最简单,而且没那么发杂,易懂:
NO.1:笔英语证书 大学英语四、六级证书(CET-4,CET-6):极其重要; 专业八级:只有英语专业才有资格考,但很多职位要求,如翻译或者外籍主管的助理; 大学英语四、六级口语证书举呀写:证书不重要,能力重要,面试的表达重要; 英语中高级口译:含金量很高; 托福(TOFEL):只有少数企业会问到是否考过托福,但同时会担心你工作不久后,可能会出国溜掉; 雅思(I之测道城ELTS):少数英联邦国家企业会注意到你考过雅思,但绝不是必要条件; 剑桥商务英语(BEC):证书说明了你的英语能力,还有你在大学里很好学,懒惰的同学不会去学,或者学了考不过的;这是企业关注的。(后悔啊 同学拉我一起考我懒了下 就放弃了··) 托业考试(TOEIC):鸡肋,有比没有好;没有培训,只是考试,企业不感冒。 小结:四六级任官波于燃投掌影静服始证书最重要,其他有比无好;至于口语,关键看面试时的表现。NO.2:计算机证书 Office操作是基本技能,不需要证书的。 全国计算机二级证书:有些大城市申请户口时用,必要条件,如上海唱销朝市。 此外还有三级和四级。 其他如波纸记决写耐班帮纪:ACCP、MCSA、CCNA,以及名目繁多的专项技能计算机证书,则与未来具体的工作选择相关,不是每个企业都会看重,甚至知道这些证书的。 我们统计了约5万条招聘信息,18.6%的招聘信息中提到了计算机,但提及具体证书的不到0.1%。更多的描述是模糊的,例如:“从事java编程两年经验”“熟练电脑操作”。对很多同学来说,如果从大二开始学习java,到大四时可以算做三年经验了。 衡酸队球师手龙使效关于计算机技能的各种培训很多,但被企业认同的证书却不多,关键看实际操作技能。NO.3:学校证书 包括:奖学金证书、三好学生、考罗突优秀毕业生、优秀学生干部等 奖学金证书非常重要,有的HR看不懂大家给出的各种复杂算法的GPA,但一看是否有奖学金,就有一个大概印象了。奖学金风义按儿限陈给假略未证书被很多企业列为筛教她房选简历的必要条件,没有奖学金,就没有面试机会。 学生干部经历非常担可重要,如果再有一个“优秀学生干部”的证书,我送这杀希就更能起到证明作用了。 三好学生、优秀毕业生等,在申请户口时候可以加分(上海)陈力太待上棉击位部代,非常重要。 还有一项不是证书的,党员,在申请公务员、到中学当教师的时候,作用很大。N呀协方判本测千影切O.4:第二外语证书 会一门第二外语,将大大增加进入相关企业的机会。 时下比较热门的第二外语: 日语(世界500强中87家日本企业) 法语(世界500强中36家法国企业) 德语(世界500强中35家问卷德国企业) 韩语(世界500强中13家韩国企业) 其他如葡萄附据排攻革就室来宪苗染牙语、西班牙语、意大利语、阿拉伯语等,因为中国与南美国家的经济往来,与阿拉伯国家的石油合作,前景看好。 还有,学习德语和法语,不仅是找工伯县白色吧军品支尼略答作,还可以在申请到德国或法国留学时起到作用。NO.5:财务类证书 注册会计师(CPA):共五科,每科报名费80元 注册金融分析师(CFA):需要相关方面3年以上工作经验,考证难度很高(考证费用2~3万元)。 特许公认会计师(ACCA):ACCA被称为“会计师界的金饭碗”。英国立法许可ACCA会员从事审计、投资顾问和破产执行的工作,有资格直接在欧盟国家执业。(考试费用在2万元以内)。 希望从事财务工作,或者以后要做职业经理人的,财务知识必不可少,财务类证书和财务知识使你早日成功。NO.6:专业资格证书 很多很多,要看专业和行业情况,如:律师资格证书,适用于未来立志于当律师的同学; CAD工程师认证证书:多用于机械、室内装饰、建筑行业; 导游资格证书:根据国家规定,导游人员必须持证上岗; 报关员证书:有证书才有资格; 人力资源从业资格证书; 国家司法考试证书; 驾驶证:不是应聘司机才需要NO.7:兼职实习证明 因为没有经验,所以才叫“应届生”,所以工作才难找。 但是,具有了相关的兼职实习经验,就成了应届生中的“有工作经验”的,具有优势,脱颖而出。 参加一些知名企业的实习生计划,更有可能直接留在公司工作,如:宝洁80%实习生留下成为正式员工;GE50%留下:IBM50%留下,等等。 有相关企业兼职实习经历及证明,求职时极具优势。NO.8:发表论文、专利证书 对于研究生来说,做过相关项目,撰写过有质量的相关论文,被EI/SCI收录,这些发表论文的证明,在寻求相关工作的时候会有极大的帮助。 另外,本科生或研究生在申请出国的时候,如果发表过高质量的论文,就更容易获得国外教授的青睐。 还有专利证书,在申请户口中起加分作用。专利申请分为发明、实用新型和外观设计三种类型,发明专利较难,但实用新型和外观设计专利还是非常容易申请的。拥有专利和申请专利都可以获得户口加分,而且企业对专利证书也很重视。NO.9:竞赛获奖证书 大学里或者社会上的各种竞赛,获奖证书也非常受青睐。 一名同学大学里多次参加辩论赛获奖,被一家企业老总直接聘为总裁助理; 西安交大一名同学,挑战杯获奖,直接获得了麻省理工(MIT)的全奖; 上海交大两名参加ACM竞赛获奖的同学,李开复直接打来抢先挖去; 欧莱雅“全球商业策略竞赛”的获奖者,大多直接获得了在欧莱雅工作的机会; 浙大一名同学大学四年不断参加各类编程比赛,累计赢得奖金20万美元,近日被topcoder聘为中国技术副总裁;通过参加竞赛锻炼能力,获得证书,找到工作的例子遍地都是。NO.10:毕业证、学位证、第二学位 这是最重要的证书,存在三点区别:一是名牌院校和普通院校的区别;二是热门专业和冷门专业的区别;三是专科、本科、研究生的区别。 专业背景是企业最最看重的,很多职位只给限定专业毕业同学面试机会。 具有第二学位,跨学科辅修某些专业,使自己成为复合型人才,也是很多企业所看重的。 虽然说企业看重能力,而不是学历,但名牌大学、热门专业,就是一块有分量的敲门砖,进得门里才有机会展现能力。 总结: 证书代表了大家的能力; 证书代表了大家在大学期间没偷懒; 证书代表了一种追求上进、不甘平凡的生活态度。
<<奥赛经典>>和<<全国信息学奥林匹克联赛培训教程(二)(普及本) >>都可以,电子书我有一个<<算法设计与节历列分析>>,王晓东的,讲的不士肉饭轻菜翻既草每星错,但是是java描述的
七、这题有问题吧!s是字符数组 能与整形变量相加吗?
应该会根据少儿的年龄组来区别吧,学校一般学的都是C++和Pytho知止吧n的,大学软件更多的就是Java。
一些建议,如果你有其他语言基础,注意学习C++的特点,比如它是面向对象的。一、 1. "创意无限,乐趣无穷"2. 因为乐高编程可以让孩子们通过编程来控制乐高机器人的动作,激发他们的创造力和想象力,同时也能让他们在玩乐中学习编程知识,体验编程的乐趣。3. 乐高编程,让孩子们在玩乐中学习编程,开启无限创意之旅,让编程变得更加有趣和易学。
二、1.开发孩子的智力乐高编程,让我们一起深深地沉浸在乐高当中,让我们一起去寻找不一样的科技力量,让我们一起开发孩子的大脑!2.给您一个不一样的体验,开发您的思维,乐高编程,每一个乐趣都让我们深深地享受其中
三、以下是一些乐高编程广告语,供您参考:用乐高编程,让孩子的创造力无限延伸!乐高编程,让孩子轻松掌握编程技能!用乐高编程,让孩子在玩乐中学习,快乐成长!乐高编程,让孩子的想象力和创造力得到充分发挥!
问题一:优秀的多媒体课件应具备哪些特征 本人课喜们帮件获得过省级奖励,我的体会有四点: 1、界面美观、简洁、大方 主题突出、有特色 2、页面间相互链接方征步服阳级却控便 按钮要有 over 特效 易用性强 3、内容丰富 视频 动画 声音切合教级全算罪析学内容 质量相对较高 对革信冲收给底可协4、制作软件要先进一些 别用PPT了 最好用网页、FLASH等 问题二:多媒体课件有何特点 一般多媒体课件具备以下的几个特点,学生认可度就会比较高点 1、界面美观、简洁、大方 主题突出、有特色 2、页面间相互链接方便 按钮要有 over 特效 易用性强 3、内容丰富 视频 动画 声音切合教学内容 质量相对较高 4、从学习者角度致来看希望越容易懂越好,所以主题明确的微课名称、有信息提供的片头、有逻辑的5、正文内容、有引导性的片尾,这些都是微课的重要组成部分 6、推荐做课件的工具内脚茶飞目穿之太:优芽网,这是个免费的平台,可以很好的做动画课件,里亮静析那确练名盟面有人物的角色设置,场景直接插仍进争入,输入文字可以转化成音频,很简单易用 问题三:ppt作品有什么特点? 画面可以节几成知有如动画一般 结合演讲同时进行可以生动、不乏味~ 问题四:多媒体种类有哪些 基本概念 间兴块子持越叶烟基本类型 基本特点 发展状况音频技术 视频技术 图像压缩技术 产品介绍音频产品 多媒体视频及压缩产品 英特尔多媒体 英特尔酷睿2四核 多媒体技术应用领域 1.教育 2.商业广告 3.影视娱乐业 4.医疗 5.旅游 6.人工智能模拟 多媒体教学 基本概念 基本类型 基本特点 发展状况 音频技术 视频技术 图像压缩技术 产品介绍 音频产品 多媒体视频及压缩产品 英特尔多媒体 英特尔酷睿2四核 多媒体技术应用领域 1.教育 2.商业广告 3.影视娱乐业 4探四.医疗 5.旅游 6.人工智能画模拟 多媒体教学 [编游压洋知辑本段]基本概念 半号育怎击媒体(medium)在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发律否想才按罗鲜这卷降存展和完善之中。 我们兵律从静看弦场己超小所提到多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。 多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 多媒体介绍通常的计算机应用系统可以处理文字、数据和图形等信息,而多媒体计算机除了处理以上的信息种类以外,还可以综合处理图像、声音、动画、视频等信息,开创了计算机应用的新纪元。 多媒体技术应用的意义在于: 使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机应用领域及功能得到了极大的扩展。 使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员可以方便地使用和操作计算机。 多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,为信息处理技术发展奠定了新的基石。 多媒体技术发展已经有多年的历史了,到目前为止声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进入市场,现在热门的技术如模式识别、MPEG压缩技术、虚拟现实技术正在逐步走向成熟,相信不久也会进入市场。 多媒体技术多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括: 音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。 视频技术:视频数字化及处理。 图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。 图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 通信技术:语音、视频、图像的传输。 标准化:多媒体标准化。 多媒体技术涉及的内容 多媒体数据压缩:多模态转换、压缩编码; 多储体处理:音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字与语音相互转换;图像处理,虚拟现实; 多媒体数据存储:多媒体数据库; 多媒体数据检索:基于内容的图像检索,视频检索; 多媒体著作工具:多媒体同步、超媒体和超文本; 多媒体通信与分布式多媒体:CSCW、会议系统、VOD和系统设计; 多媒体专用设备技术:多媒体专用芯片技术,多媒体专用输入输出技术; 多媒体应用技术:CAI与远程教学,GIS与数字地球、多媒体远程监控等。[2] [编辑本段]基本类型 (1)文本文本是以文字和各种专用符......>> 问题五:什么是多媒体作品的需求分析?主要包括哪些方面? 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 多媒体技术有以下几个主要特点: (1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 (2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 (3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 (4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 (5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 (7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链 1.2 文件 表示媒体的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的 *** 。文件的命名遵循特定的规则,一般由主名和扩展名两部分组成,主名与扩展名之间用.隔开,扩展名用于表示文件的格式类型。 1.3 多媒体信息的类型及特点 (1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。 (2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。 (3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。 (4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。 (5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。 1.4 多媒体计算机系统 多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。 一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。 一、 多媒体计算机的硬件 多媒体计算机的主要硬件除了常规的硬件如主机、软盘驱动器、硬盘驱动器、显示器、网卡之外,还要有音频信息处理硬件、视频信息处理硬件及光......>> 问题六:怎么评价一个多媒体作品 标准一: 一、 教学性原则 1、描述概念的科学性:课件的取材适宜,内容科学、正确、规范。 2、问题表述的准确性:课件中所有表述的内容要准确无误。 3、引用资料的正确性:课件中引用的资料正确。 4、认知逻辑的合理性:课件的演示符合现代教育理念。既要有利于教师的教,又有利于学生的学。课件的教学性主要表现在课件的教学目标、内容的选择及组织表现策略。 二、控制性原则 课堂的教学时间是有限的,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上,也不能把课件变成电影片,一放到底。因此课件的操作要简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制,使师生经过简单的训练就可以灵活使用。 三、简约性原则 学生接受信息的主要渠道是视觉 *** ,因此投影的画面应符合学生的视觉心理。画面的布局要突出重点,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比、前景与背景的色彩对比、线条的粗细、字符的大小,以保证全班的学生都能充分感知对象。内容的切入和退出最好采用淡入和淡出,避免花哨的动作。 钉四、科学性原则 科学性无疑是课件评价的重要指标之一,要对科学性问题做具体分析。科学性的基本要求是不出现知识性的错误,模拟符合物理原理。中学物理CAI在我国虽然已经有二十年的历史,但目前仍处于探索徘徊阶段,课件的编制尚处于不成熟时期,如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于广大教师走进课件编制者的行列。所以在科学性的评判上宜粗不宜细。 五、艺术性原则 1、画面艺术:画面制作应具有较高艺术性,整体标准相对统一。 2、语言文字:课件所展示的语言文字应规范、简洁、明了。 3、声音效果:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。 如果一个课件的展示不但取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,使人获得美的享受,则说此课件具有较高的艺术性。这样的课件是好的内容与美的形式的统一,美的形式能激发学生的兴趣,更好地表现内容。但考虑到目前的课件编制水平普遍不高,这一项的要求不宜高。 标准二: 一、教育性 1、直观性:课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。 2、趣味性:有利于调动学生学习的积极性和主动性。 3、新颖性:课件的设计新颖,进一步调动学生的学习热情。 4、启发性:课件在课堂教学中具有较大的启发性。 5、针对性:课件的针对性强,内容完整。 6、创新性:能否支持合作学习、自主学习或探究式学习模式。 二、技术性 1、多媒体效果:课件的制作和使用上是否恰当运用了多媒体效果。 2、交互性:课件的交互性较高。 3、稳定性:课件在调试、运行过程中不应出现故障。 4、易操作性:操作简便、快捷。 5、可移植性:移植是否方便,能否在不同配置的机器上正常运行。 6、易维护性:课件可以被方便地更新,利于交流、提高。 7、合理性:课件是否恰当的选择了软件的类型。 8、实用性:课件是否适用于教师日常教学 三、 艺术性 1、画面艺术:画面制作应具有较高艺术性,整体标准相对统一。 2、语言文字:课件所展示的语言文字应规范、简洁、明了。 3、声音效果:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。 问题七:多媒体创作工具功能有什么特点 一、什么是多媒体创作工具? 多媒体教学软件是一种带有教学属性的计算机应用程序。它的制作方法一种是采用高级程序语言编制----编程。如采用vbasic、delphi、c++语言等,但这些计算机语言专业性比较强,比较适用于专业程序员制作使用。不大适合广大教师学习使用。 另一种是专用的工具软件制作。这种专用的软件叫多媒体创作工具,它又称为多媒体写作工具(author tool)或多媒体编辑软件。这些创作工具是专门为制作多媒体软件而设计的。大多数都具有可视化的创作界面,并具有直观、简便、交互能力强和无需编程、简单易学的特点。非常适合于广大教育工作者学习和使用。 二、流行的多媒体创作工具 目前编辑流行的多媒体创作工具有国外的:authorware、director、toolbook、action!等;还有适合于网络课件制作的flash。powerpoint虽然是一种多媒体简报软件,但它也可以看做是一种简单的多媒体写作软件,只是交互性略为逊色一点,可以作为报告讲座类的辅助展示。 国内近年来也有不少适合于广大教师使用的多媒体创作工具,这些创作工具都具有简单易学、符合中国人的思维习惯的特点。 三、多媒体教学软件的分类和创作流程 (一)多媒体教学软件的分类: 多媒体教学软件(以下简称课件)可以分为:指导型、练习型、测验型、模拟型和游戏型五个种类。某些课件也可能是多种类型的综合。其应用场合的不同又可以分为课堂演示型和个别学习型。课堂演示型主要是供 教师在课堂上辅助教学使用的,程序的执行为线性的。这类课件较为简单,可由教师自行制作。个别学习型课件主要是让学生自己操作学习和练习。此类软件一般交互性很强,较为复杂。可以通过组织项目组,由多个相关人员参与研究和开发。 课件的一般制作流程包括: 目标分析→脚本编写→素材准备→创作设计→打包压盘 1 )目标分析:根据教学内容,明确要实现的教学目标,以及实现教学目标的途径----教学策略的分析,确定课件的框架和表现方法;进行课件的总体设计。 2 )脚本编写:课件的脚本是课件的设计蓝图,作者应该根据教学目标,确定课件的具体表现方法和内容,直到每一屏幕(页)的具体内容安排,如各种媒体的排放位置、媒体元素出现的时刻、交互方式以及画面的链接等,都要非常具体和明确。脚本的设计还要根据创作工具的特点以及人接受信息的心理特性等综合因素来考虑。脚本的设计过程实际上就是一个创意过程,创意的好坏取决于对教学内容的理解程度以及 创作人员的水平,对课件的最终质量有很大的决定作用。 3 )素材准备:多媒体课件中的基本元素----素材有相当一部分要事先准备好,如文字、图像、声音、动画、影像等原始素材,需要通过一定的方法采集或制作,有些还需要预处理和编辑,如课件中需要的某一图像的数据,我们可以通过图像素材库(如素材光盘)获得,或通过拍照----扫描仪扫描获得,或用数码相机拍照,如果确实没有的话,我们也可以用图像制作软件制作。 4 )创作设计:根据脚本设计的要求,利用创作工具把各种媒体素材集成创作为一个课件。课件完成以后,还要经过试运行检验和使用评价,必要时还要作修改。能否达到预想的效果,取决于所用的创作工具和创作者对软件使用的熟悉程度。 5 )打包压盘:制作多媒体课件的最终目的是在教学上的应用,因此在创作的最后阶段还要将课件进行打包,根据软件的大小和需要可以拷贝到软盘或制作成光盘。变成一个可以脱离创作环境(在别的没有安装创作工具的计算机上也能正常运行)便于使用的实用软件。也可以根据需要把课件放在网站上,供......>> 问题八:多媒体教学有哪些优缺点? 根据枣尚无纸化教育关于媒体教学与传统教学方式的比较研究: 首先,使用多媒体教学可使原来抽象、枯燥的学习内容通过图形、动画等表现形式而变得直观,增强了学生的学习兴趣。 其次,能有效实施以教师为主导、学生为主体的教学模式。由于多媒体教学系统具有交互性、集成性和多维性的特点,因此,在教学中,能够尊重学生的个性,充分发挥教师的作用,实现教师与学生的双向交流,进行个性化教学。 第三,能促进以知识传授为主的教学模式向以素质教育为主的教学模式转变。多媒体教学系统可为学生创造一个自主学习的教学环境,。 第四,多媒体教学可以提高教学效率。在利用多媒体系统进行教学的过程中,教师可在教室里直接利用遥控器对控制室中的各种设备进行遥控,以选择或控制播放教学节目源。如果在一些重要教学场所装配有摄像头,将各个教学场所的教学活动情况反馈到总控制室进行控制,总控制室或校长室就能看到教学活动现场的情况,教学管理人员可轻松地察看教学过程,有利于教学观摩和教学管理。 现代教学方式与传统教学方式相比有着许多优势,但也存在不少问题,如果处理不当,则达不到理想的教学效果。 第一,成本高,投资大。电脑等其他教学硬件设施的配置占用了大量的教学资金。第二,教师与学生直接交流的机会减少,缺乏心理沟通。 第三,教学速度过快,学生笔记跟不上、思路跟不上,影响听课效果。 第四,信息超量,由于信息容量大,授课内容多,当场消化困难。 第五,课件的制作需花费大量的时间,容易使教师放松对教材、教法的研究。 第六,对教学环境和设施依赖性过强,有失教学方式、方法的灵活性和多样性。教学过程中受客观不确定因素的影响程度过大,如停电、网络与计算机运行出现故障、教室光线弱、教师操作技术的欠缺等,都会拖延耽误教学时间,进而有可能影响到整个教学进程。 问题九:Y什麽是多媒体课件 40分 多媒体课件”简单来说就是老师用来辅助教学的工具,创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、图象、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体应用软件产品。 望采纳!
动态规划:12模拟:10数学:5图论:4搜索:4构造:3贪心:2 【动态规划】平均难度系数:0.55次项为历届NOIP考察次数最多的知识点。主要有 1.区间模型 2.子序列模型 3.资源分配模型 以及一些简单的多维状态设计技巧。动态规划可以与图,树,高精度等知识点配合出题。【模拟】平均条护供终打根级难度系数:0.76平均每届NOIP都会出现1个模拟题。这种题一般算法很简单,需要选手细心理解题目意思,注意细节。考察选手的代码实现能力。【数学】平均难度系数:0.46需抗触范蛋诗要掌握质数及其性质,基础的件土因实属操作,加法原理和乘法原理。此类题需要选手对数学规律的灵感。【图论】平均难度系数:0.50历届考察点基本上都是1.最短路问题 和 2.特殊图的性质 。特殊图包括树,拓扑答经花女图,二分图等。历届NOIP在图论上的考察并不是很多。【搜索】每大还律平均难度系数:0.38历届搜索题一般都比较难,搜索扬杆危者内矛联算法本身简单,于是题目会提高选手对其他方面的要求。主要有搜索优化和模拟。写搜听否握切续索题时应该以尽量多得分为目标。【构造】平均难度系数:0.27构造类题目一般没有明确的算法,需要选手仔细分析题目的实质,并得出解法。这个解法通常不是唯一的。有时一外曲与告个好的贪心可以得相当内攻减重律教下见客曾多的分。有时搜索剪枝可以很大的提高效率。同样以多得分为目标。【贪心】平均难度系数:0.75此类题需要选手对算法的直觉,贪心正确性一旦被证明,通常题目就很简单了。(×)友情提迫醒:考场上没有标示每道题属于什么类型,光分析历届类型是没用红八项吃陆乡衣服行对的。想要得高分,还得多做题
学习少儿编程对孩子的好处如下:1、增加孩子掌握更多的学分科知识。2、配合儿童智力规距二后巴发育敏感期,释放儿童内在生命力,锻炼动手能力、创造能力、想象能力。3、通过趣味、系统的进阶式课程,培养孩子编程思维,提高逻辑思志讲弦控额极吧置维能力、学习能力和创新能力,让视给盟鸡许践完危希似孩子更聪明。4、全方位锻炼儿童的团队协作、沟通表达、分析设计、应变抗挫、解决问题的能力。5、通过完整、高效的解题训练课程,增强孩子的逻辑思维能力和计算能力,促进成绩提升,助力出国留学和升学考试。
一、基础不同,学习人工智能的时间也是不同的,零基础学员人工智能培训周期一般在五个月左右。零基础学员没有计算机编程能力也没有相关开发经验,所以要从最基本的python编程语言开始学习,python因为其功能强大,应用广泛,同时有很多的现成的人工智能,机器学习相关的资源,因此选择python作为人工智能学习的基础,学习起来并不是很困难,一个月左右就可以胜任。零基础学员学习了编程之后,具备一定的人工智能基础和学习能力之后就可以开始学习人工智能相关课程了。如果你有对应的计算机编程或者有过相关的开发经验,然后来学习人工智能,那么难度上会小很多,而且根据个人的情况,可以考虑直接跳过基础部分内容的学习,直接开始学习后面中级和高级部分的课程,这样一来,你的学习所需要的时间就会缩短。人工智能一般要学以下几个方面的内容:课程阶段一:Python基础课程阶段二:Python进阶课程阶段三:数据库实战开发课程阶段四:web前端开发课程阶段五:Python爬虫开发课程阶段六:Django框架课程阶段七:云计算平台课程阶段八:数据分析课程阶段九:人工智能
二、一般要培训3-4个月的时间,不建议去培训机构,这种都是在教室里面纸上谈兵 连个人工智能产品都见不到的我其实觉得要学人工智能最好还是到企业内部 教室里面都是纸上谈兵像百度和东软,深兰科技和交大都有合作人工智能课程,好像叫交大人工智能中心,你可以自己搜一下,好像就是直接深兰科技里面上课的这种企业里面授课的我感觉更好点[害羞][害羞][害羞][害羞]
三、一般要培训3-4个月的时间,不建议去培训机构,这种都是在教室里面纸上谈兵 连个人工智能产品都见不到的我其实觉得要学人工智能最好还是到企业内部 教室里面都是纸上谈兵像百度和东软,深兰科技和交大都有合作人工智能课程,好像叫交大人工智能中心,你可以自己搜一下,好像就是直接深兰科技里面上课的这种企业里面授课的我感觉更好点
四、看你想学到啥程度,也看你学习的目的啥,要是0基础然后想找相关方面的工作的话,面搜课程的话一般得4-5个月,要是有基础的话,或者培训的目的不是为了找相关工作的话,有一些网上的课程资料啥的,会快一些,参加培训的话,其实各家培训机构的培训时长都是差不多的,毕竟人工智能这种东西不是一下半下就能学会的我也想学python或者java呢,我看有的机构就是python和人工智能合并的课程,比如优就业,现在在犹豫中,他们的课程是面授5个来月,这两天正在试听他们的课程呢,觉得还不错,至少对于我这个小白,能听懂,也能感兴趣,楼主还有其他机构的消息吗,可以分享下,想对比选个最合适的哈哈哈
Scratch 的比赛Scratch(或知表更高京胞重尼持田者叫图形化编程)的比赛比较多来自,以下会简略介绍下每个比赛冷跑简危,比赛详情和参赛流程大家可以点击链接到官网下载比赛通知文件仔细了解。1、中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛这个比赛是为了响应邓小平同志“计算机的普及要从娃娃做起”的号召而诞生的,由工信部和几个官方机构举办,后来得到了威盛电子和 HTC(那个大家熟悉重乐款的厂商)的赞助,主要赛项是久存课小务矿兰万装河计算机应用技能方面的,赛项也一直随着时代发展而更新,少儿编程发展起来后,加入了图形化编程的赛项。比赛已经举办了 27届,非常老牌,而且每年的参赛规模也很大。2、华妈衡载劳全国中小学电脑制作活动历史没有上面那个比赛悠久,但官网风格却很“复古”,这个比赛由电教馆举办,2000年举办第一届比赛,2020年已经是第二十一届,含金量也不错。少儿编程发展起来后,这个活动加入了“计算机程序设计”这个赛项,可以用scratch来创作作品参加比赛。3、全国青少年电子信息智能创新大赛这个比赛由电子学会主办,主要赛项包括电子控制、智能机器人和趣味软件三项。电子学会是一个老牌的官方机构,主要为了普及电子和计算机相关的知识,旗下的青少年机器人等级考试得点歌布米挥到了广泛认可,2019年也推出了少儿编程相关的等级考试。这个比赛作为和等级考试的搭配,可以说恰到好处。另外,这个比赛在201方短再死晶社育9年教育部规范比赛举办后,得到了官方认可,位列比赛“白名单“之中。4、全国青少年创意编程与智能设计大赛和画旧经树引形项南去财其他比赛在原来的赛项上增加“少儿编程”相关的赛项不同,这个比赛基本就是因为少儿编程发展而诞生的一个比赛,可以说和少儿编程是相辅相成,由中国科协举办,2财胡客未防019年是第五届,主要赛项就是图形化编程和 Arduino的智能硬件。这个破妒些量磁然对种常啊升比赛也得到了教育部比赛“白名四王众候日第适单”认可。5、蓝桥设质医再杯蓝桥杯由工信部期组鲜做该两认失游人才交流中心举办,数级标采基拿那青阳余生始于2010年,主要是做大学生软件比赛的,在大学生群体中有不错的知名度,强到目前已经举办了十届。后来少儿编程发展起来后,从第八届蓝桥杯开始,加入了青少年创亮石第确空随育意编程组(面向6-18岁青少年)的赛项。蓝桥杯应该是少儿编程各种主题涉及最多的比赛了,有scratch、Arduino、乐高ev3、Minecraft这样偏图形化的编程,也有pyt即布hon、c++、java这样的代码语言的赛项。蓝桥杯的题目会有点难度,比赛相对比较硬核,同时它是第三方机构举办,所以公信力也不错。
问题一:优秀的多媒体课件应具备哪些特征 本人课喜们帮件获得过省级奖励,我的体会有四点: 1、界面美观、简洁、大方 主题突出、有特色 2、页面间相互链接方征步服阳级却控便 按钮要有 over 特效 易用性强 3、内容丰富 视频 动画 声音切合教级全算罪析学内容 质量相对较高 对革信冲收给底可协4、制作软件要先进一些 别用PPT了 最好用网页、FLASH等 问题二:多媒体课件有何特点 一般多媒体课件具备以下的几个特点,学生认可度就会比较高点 1、界面美观、简洁、大方 主题突出、有特色 2、页面间相互链接方便 按钮要有 over 特效 易用性强 3、内容丰富 视频 动画 声音切合教学内容 质量相对较高 4、从学习者角度致来看希望越容易懂越好,所以主题明确的微课名称、有信息提供的片头、有逻辑的5、正文内容、有引导性的片尾,这些都是微课的重要组成部分 6、推荐做课件的工具内脚茶飞目穿之太:优芽网,这是个免费的平台,可以很好的做动画课件,里亮静析那确练名盟面有人物的角色设置,场景直接插仍进争入,输入文字可以转化成音频,很简单易用 问题三:ppt作品有什么特点? 画面可以节几成知有如动画一般 结合演讲同时进行可以生动、不乏味~ 问题四:多媒体种类有哪些 基本概念 间兴块子持越叶烟基本类型 基本特点 发展状况音频技术 视频技术 图像压缩技术 产品介绍音频产品 多媒体视频及压缩产品 英特尔多媒体 英特尔酷睿2四核 多媒体技术应用领域 1.教育 2.商业广告 3.影视娱乐业 4.医疗 5.旅游 6.人工智能模拟 多媒体教学 基本概念 基本类型 基本特点 发展状况 音频技术 视频技术 图像压缩技术 产品介绍 音频产品 多媒体视频及压缩产品 英特尔多媒体 英特尔酷睿2四核 多媒体技术应用领域 1.教育 2.商业广告 3.影视娱乐业 4探四.医疗 5.旅游 6.人工智能画模拟 多媒体教学 [编游压洋知辑本段]基本概念 半号育怎击媒体(medium)在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发律否想才按罗鲜这卷降存展和完善之中。 我们兵律从静看弦场己超小所提到多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。 多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 多媒体介绍通常的计算机应用系统可以处理文字、数据和图形等信息,而多媒体计算机除了处理以上的信息种类以外,还可以综合处理图像、声音、动画、视频等信息,开创了计算机应用的新纪元。 多媒体技术应用的意义在于: 使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机应用领域及功能得到了极大的扩展。 使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员可以方便地使用和操作计算机。 多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,为信息处理技术发展奠定了新的基石。 多媒体技术发展已经有多年的历史了,到目前为止声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进入市场,现在热门的技术如模式识别、MPEG压缩技术、虚拟现实技术正在逐步走向成熟,相信不久也会进入市场。 多媒体技术多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括: 音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。 视频技术:视频数字化及处理。 图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。 图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 通信技术:语音、视频、图像的传输。 标准化:多媒体标准化。 多媒体技术涉及的内容 多媒体数据压缩:多模态转换、压缩编码; 多储体处理:音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字与语音相互转换;图像处理,虚拟现实; 多媒体数据存储:多媒体数据库; 多媒体数据检索:基于内容的图像检索,视频检索; 多媒体著作工具:多媒体同步、超媒体和超文本; 多媒体通信与分布式多媒体:CSCW、会议系统、VOD和系统设计; 多媒体专用设备技术:多媒体专用芯片技术,多媒体专用输入输出技术; 多媒体应用技术:CAI与远程教学,GIS与数字地球、多媒体远程监控等。[2] [编辑本段]基本类型 (1)文本文本是以文字和各种专用符......>> 问题五:什么是多媒体作品的需求分析?主要包括哪些方面? 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 多媒体技术有以下几个主要特点: (1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 (2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 (3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 (4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 (5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 (7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链 1.2 文件 表示媒体的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的 *** 。文件的命名遵循特定的规则,一般由主名和扩展名两部分组成,主名与扩展名之间用.隔开,扩展名用于表示文件的格式类型。 1.3 多媒体信息的类型及特点 (1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。 (2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。 (3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。 (4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。 (5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。 1.4 多媒体计算机系统 多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。 一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。 一、 多媒体计算机的硬件 多媒体计算机的主要硬件除了常规的硬件如主机、软盘驱动器、硬盘驱动器、显示器、网卡之外,还要有音频信息处理硬件、视频信息处理硬件及光......>> 问题六:怎么评价一个多媒体作品 标准一: 一、 教学性原则 1、描述概念的科学性:课件的取材适宜,内容科学、正确、规范。 2、问题表述的准确性:课件中所有表述的内容要准确无误。 3、引用资料的正确性:课件中引用的资料正确。 4、认知逻辑的合理性:课件的演示符合现代教育理念。既要有利于教师的教,又有利于学生的学。课件的教学性主要表现在课件的教学目标、内容的选择及组织表现策略。 二、控制性原则 课堂的教学时间是有限的,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上,也不能把课件变成电影片,一放到底。因此课件的操作要简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制,使师生经过简单的训练就可以灵活使用。 三、简约性原则 学生接受信息的主要渠道是视觉 *** ,因此投影的画面应符合学生的视觉心理。画面的布局要突出重点,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比、前景与背景的色彩对比、线条的粗细、字符的大小,以保证全班的学生都能充分感知对象。内容的切入和退出最好采用淡入和淡出,避免花哨的动作。 钉四、科学性原则 科学性无疑是课件评价的重要指标之一,要对科学性问题做具体分析。科学性的基本要求是不出现知识性的错误,模拟符合物理原理。中学物理CAI在我国虽然已经有二十年的历史,但目前仍处于探索徘徊阶段,课件的编制尚处于不成熟时期,如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于广大教师走进课件编制者的行列。所以在科学性的评判上宜粗不宜细。 五、艺术性原则 1、画面艺术:画面制作应具有较高艺术性,整体标准相对统一。 2、语言文字:课件所展示的语言文字应规范、简洁、明了。 3、声音效果:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。 如果一个课件的展示不但取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,使人获得美的享受,则说此课件具有较高的艺术性。这样的课件是好的内容与美的形式的统一,美的形式能激发学生的兴趣,更好地表现内容。但考虑到目前的课件编制水平普遍不高,这一项的要求不宜高。 标准二: 一、教育性 1、直观性:课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。 2、趣味性:有利于调动学生学习的积极性和主动性。 3、新颖性:课件的设计新颖,进一步调动学生的学习热情。 4、启发性:课件在课堂教学中具有较大的启发性。 5、针对性:课件的针对性强,内容完整。 6、创新性:能否支持合作学习、自主学习或探究式学习模式。 二、技术性 1、多媒体效果:课件的制作和使用上是否恰当运用了多媒体效果。 2、交互性:课件的交互性较高。 3、稳定性:课件在调试、运行过程中不应出现故障。 4、易操作性:操作简便、快捷。 5、可移植性:移植是否方便,能否在不同配置的机器上正常运行。 6、易维护性:课件可以被方便地更新,利于交流、提高。 7、合理性:课件是否恰当的选择了软件的类型。 8、实用性:课件是否适用于教师日常教学 三、 艺术性 1、画面艺术:画面制作应具有较高艺术性,整体标准相对统一。 2、语言文字:课件所展示的语言文字应规范、简洁、明了。 3、声音效果:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。 问题七:多媒体创作工具功能有什么特点 一、什么是多媒体创作工具? 多媒体教学软件是一种带有教学属性的计算机应用程序。它的制作方法一种是采用高级程序语言编制----编程。如采用vbasic、delphi、c++语言等,但这些计算机语言专业性比较强,比较适用于专业程序员制作使用。不大适合广大教师学习使用。 另一种是专用的工具软件制作。这种专用的软件叫多媒体创作工具,它又称为多媒体写作工具(author tool)或多媒体编辑软件。这些创作工具是专门为制作多媒体软件而设计的。大多数都具有可视化的创作界面,并具有直观、简便、交互能力强和无需编程、简单易学的特点。非常适合于广大教育工作者学习和使用。 二、流行的多媒体创作工具 目前编辑流行的多媒体创作工具有国外的:authorware、director、toolbook、action!等;还有适合于网络课件制作的flash。powerpoint虽然是一种多媒体简报软件,但它也可以看做是一种简单的多媒体写作软件,只是交互性略为逊色一点,可以作为报告讲座类的辅助展示。 国内近年来也有不少适合于广大教师使用的多媒体创作工具,这些创作工具都具有简单易学、符合中国人的思维习惯的特点。 三、多媒体教学软件的分类和创作流程 (一)多媒体教学软件的分类: 多媒体教学软件(以下简称课件)可以分为:指导型、练习型、测验型、模拟型和游戏型五个种类。某些课件也可能是多种类型的综合。其应用场合的不同又可以分为课堂演示型和个别学习型。课堂演示型主要是供 教师在课堂上辅助教学使用的,程序的执行为线性的。这类课件较为简单,可由教师自行制作。个别学习型课件主要是让学生自己操作学习和练习。此类软件一般交互性很强,较为复杂。可以通过组织项目组,由多个相关人员参与研究和开发。 课件的一般制作流程包括: 目标分析→脚本编写→素材准备→创作设计→打包压盘 1 )目标分析:根据教学内容,明确要实现的教学目标,以及实现教学目标的途径----教学策略的分析,确定课件的框架和表现方法;进行课件的总体设计。 2 )脚本编写:课件的脚本是课件的设计蓝图,作者应该根据教学目标,确定课件的具体表现方法和内容,直到每一屏幕(页)的具体内容安排,如各种媒体的排放位置、媒体元素出现的时刻、交互方式以及画面的链接等,都要非常具体和明确。脚本的设计还要根据创作工具的特点以及人接受信息的心理特性等综合因素来考虑。脚本的设计过程实际上就是一个创意过程,创意的好坏取决于对教学内容的理解程度以及 创作人员的水平,对课件的最终质量有很大的决定作用。 3 )素材准备:多媒体课件中的基本元素----素材有相当一部分要事先准备好,如文字、图像、声音、动画、影像等原始素材,需要通过一定的方法采集或制作,有些还需要预处理和编辑,如课件中需要的某一图像的数据,我们可以通过图像素材库(如素材光盘)获得,或通过拍照----扫描仪扫描获得,或用数码相机拍照,如果确实没有的话,我们也可以用图像制作软件制作。 4 )创作设计:根据脚本设计的要求,利用创作工具把各种媒体素材集成创作为一个课件。课件完成以后,还要经过试运行检验和使用评价,必要时还要作修改。能否达到预想的效果,取决于所用的创作工具和创作者对软件使用的熟悉程度。 5 )打包压盘:制作多媒体课件的最终目的是在教学上的应用,因此在创作的最后阶段还要将课件进行打包,根据软件的大小和需要可以拷贝到软盘或制作成光盘。变成一个可以脱离创作环境(在别的没有安装创作工具的计算机上也能正常运行)便于使用的实用软件。也可以根据需要把课件放在网站上,供......>> 问题八:多媒体教学有哪些优缺点? 根据枣尚无纸化教育关于媒体教学与传统教学方式的比较研究: 首先,使用多媒体教学可使原来抽象、枯燥的学习内容通过图形、动画等表现形式而变得直观,增强了学生的学习兴趣。 其次,能有效实施以教师为主导、学生为主体的教学模式。由于多媒体教学系统具有交互性、集成性和多维性的特点,因此,在教学中,能够尊重学生的个性,充分发挥教师的作用,实现教师与学生的双向交流,进行个性化教学。 第三,能促进以知识传授为主的教学模式向以素质教育为主的教学模式转变。多媒体教学系统可为学生创造一个自主学习的教学环境,。 第四,多媒体教学可以提高教学效率。在利用多媒体系统进行教学的过程中,教师可在教室里直接利用遥控器对控制室中的各种设备进行遥控,以选择或控制播放教学节目源。如果在一些重要教学场所装配有摄像头,将各个教学场所的教学活动情况反馈到总控制室进行控制,总控制室或校长室就能看到教学活动现场的情况,教学管理人员可轻松地察看教学过程,有利于教学观摩和教学管理。 现代教学方式与传统教学方式相比有着许多优势,但也存在不少问题,如果处理不当,则达不到理想的教学效果。 第一,成本高,投资大。电脑等其他教学硬件设施的配置占用了大量的教学资金。第二,教师与学生直接交流的机会减少,缺乏心理沟通。 第三,教学速度过快,学生笔记跟不上、思路跟不上,影响听课效果。 第四,信息超量,由于信息容量大,授课内容多,当场消化困难。 第五,课件的制作需花费大量的时间,容易使教师放松对教材、教法的研究。 第六,对教学环境和设施依赖性过强,有失教学方式、方法的灵活性和多样性。教学过程中受客观不确定因素的影响程度过大,如停电、网络与计算机运行出现故障、教室光线弱、教师操作技术的欠缺等,都会拖延耽误教学时间,进而有可能影响到整个教学进程。 问题九:Y什麽是多媒体课件 40分 多媒体课件”简单来说就是老师用来辅助教学的工具,创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、图象、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体应用软件产品。 望采纳!
一、机器人教育不仅能培养孩子们的学习兴趣,还能锻炼他们的动手操作能力和逻辑思维能力。像教育陪护小武机器人也不错。 1、游戏与玩相结合 孩子是天生的学习者,但孩子们不愿意被逼着去学习太难或过于简单的知识。在“玩”的过程中,孩子们探索、体会...
二、互联网大佬们火了,有钱了,所以大家就觉得学编程挣钱,学编程有出路我记得好些年前,6岁孩子都是学钢琴,学跳舞唱歌的,所以有了小鲜肉小花网红
三、互联网大佬们火了,有钱了,所以大家就觉得学编程挣钱,学编程有出路我记得好些年前,6岁孩子都是学钢琴,学跳舞唱歌的,所以有了小鲜肉小花网红
儿童编程,通常指的是儿童编程教育。儿童编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。儿童编程教育并不是要培养未来的程序员,而备掌常鱼置传是让孩子能掌握新科技并运用新科技表达自己,由科技时代的消费者转变为创造者,同时,儿童编程是培养小朋友思维能力雷东城的理想载体。未来社会是人工智能的时代,大规模推广人工智地兵其念永定倒能需要大量的高科技人才,而人工之智能的底层逻辑就是程序和算法,例如在未来的价胡心烟那经值互联网、智能制高执眼映注造、区块链物联网等领域需要大量的懂程序和算法的人才。有人断言“代码才是未来世界的通用语言”,我们的教育一定要满足未来社会发展的需要,最近几年,国家出台了《新一代人工智能发展规划》和《教育信息化2.0》直接推动了编程教育的发展,儿童编程教育越来越受重视。针对6-18岁的少台殖能呼过陆年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。根据先易后难的学习进程,少儿编程教学可以大致分为两类:一类是Scratch温或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思维为主,趣味性较强。在这里,可以创造属于自己的动画,故晶印迫诗事,音乐和游戏,这个过程其实就像搭积木一样简单。此外,还有机器人编程,也就是搭建机器人,通过运行程序让它动起来,着重培养孩子的动手能力。另一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程突亚很静识群较类状教学,目标往往是参加信象息学奥赛等科技品牌赛事,如信息学奥林匹克竞赛、联赛、机器人竞赛、科技创新大赛等,或为后续的专业学习和职业技能打下协更货基础。在这里,可以熟悉编程原理开强限都白从鱼沙电的足,执行代码操作,适合有一定数学基础、英语基础和逻辑思维的孩子。